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[耳机] 你真知道耳机和音响的最大差别么?其实大部分人都错了

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发表于 2018-9-25 | |阅读模式
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你真知道耳机和音响的最大差别么?其实大部分人都错了
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6 l# a' l8 `" I. s$ S前几天有一哥们在我文章里评论说耳机没资格谈HIFI,他的意思是要想玩HIFI只有玩音响。其实当时我就想到了一个事情,很多音响发烧友确实是不屑于玩耳机的,你想啊音响一响,澎湃之感排山倒海不绝于耳,戴着耳机怎能体会这气势这声场?
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# Q% i: {8 s# _0 t6 ]) R9 d难道音响的声场就一定比耳机的好吗?1 w3 b# W) |( h, B) x1 [& N9 @
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其实很多人明白,耳机和音响是没法比较的,因为耳机虽为便携而生的,之所以有人拿来和音响相比,是因为有些大耳搭台机组建一套完整的HIFI系统也是啥音乐都能听。就拿拜雅的T1搭建一套完整的桌面HIFI,再拿一套漫步者或者或者惠威的桌面音响,就算是比声场比动态,后者也能输的很惨。但若是一套完整的耳机系统对比一套完整的音响系统,后者的体验感是耳机系统无法比拟的。2 G& z+ P, q8 y/ A- S2 F. d7 a9 |
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因为实际生活中经常会有田忌赛马的这种对比,所以一切皆有可能。% t) b' ~1 M! {/ q+ o
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然后肯定有人会说,音响的功率要比耳机大得多,难不成弱一点的音响在声场和动态上也比不过耳机?5 X7 v7 b" N* [5 H
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其实我想说关于声场,很多人的认知是有误会的。刘汉盛老师在他著名的《音响二十要素》里特别强调了,关于声场(也就是音场)有两个英文单词,一个是Sound Field,另一个Sound Stang,前者是我们常说的空间感,后者则是现场的乐器排列定位,很多人会把这两个概念搞混。音响功率较大,分贝也比较大,有人就觉得这就是大声场,所以还会觉得声场再大大不过广场舞大妈用的音响。( N+ R- z4 ?$ D3 }  O8 R+ z. N" i
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但是你得明白音响之所以那么讲究摆位,讲究搭配甚至包括室内环境,有个原因就是因为音响虽然分贝大,但控制更难 ,驻波、共振、相位等等,如果不讲究这些,用听个响的标准去PK耳机听感,那肯定是可以百战百胜的。! i8 A7 j. N3 f: {' s1 W8 E; n

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所以在声场上,音响只是更容易获得空间感,耳机却更容易获得声场定位。, t0 r! ~1 m+ q5 L; Y& s

  `7 f' [4 w( P) j# ?# Y这里所谓的空间感在一些耳机里也会给人错觉,比如有的耳机低频空间感是很大的,你感觉它的鼓声很靠后,吉他贝斯分的也开,而人声又很贴耳,这样一来就会觉得中低频声场大,空间感强。但实际上是因为它的低频过于松散,人声位置靠前(主要目的还是为了突出人声,人声抓耳,初烧买账),空有空间感,实则是调音失败。有一些会注重下盘调音,让低频的量变足,它能让空间感变得更立体,声场更有层次感,但比起音响对这种空间感的重现是远远不及的。2 L$ M! n0 s1 @% l! u- Y

+ R5 ?8 \1 _5 P6 L' i9 D虽然耳机没有音响那么容易获得空间感,但也不代表它不会有科学的空间感,你也可以理解为更复合真实现场的意境。这一方面,动圈耳机就往往可以做得更好,为什么?因为动圈耳机其实就是一只小型的动圈扬声器,相当于超迷你的音响,它的声音会更为自然,调教的好就比动铁耳机更有乐感,所以它的声场定位、结象也会来的更容易,只是受制于推力,它很难做到像动铁耳机那样灵敏,所以后者解析往往做的更好;但无论哪一种,只要搭配合适,调节到位都可以在有限的声场里获得更好的定位。% D: d2 U" D. [3 [3 W

) `* N0 f2 a; ]( Y这一点其实音响也能做到,但是音响功率较大,除了单元设计,它还受空间环境和前端甚至包括线材、箱体结构、材质各种细节的影响,它发声就有不错的空间感,但不一定就还原现场了,相反更容易出现现场车祸。. l6 k) r. b* N* j4 Z1 F
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说到这里,估计有人会问现在流行的蓝牙音箱的声场怎么说?
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对于这个问题,其实你先可以看看你手里的蓝牙音箱有几个单元,毫无疑问基本都是低音炮。在写这篇文章的时候我特想黑一下大法,卖低音炮都能卖出花来,不过好在官方宣传时也说了就是重低音,咱就不继续黑了。2 M+ e7 m% }9 ~9 |: D/ H
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要知道低音炮这个玩意本身是家庭影院里的一个组成部分,它的作用是还原更真实的临场感,比如说钢铁侠被人从空中砸到地上,整个机身会因为撞击带来各种声音,小唐尼待在头盔里听到的声音必然有沉闷的撞击,临场感就是让你感受它的耳中脑中的声音,此时光低音炮好还不行,还有摆放的方向和位置是和左右声道的扬声器相符,它的声音才会融入整个声音里,你坐在屏幕前就可以听到更为自然的声音。
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做音响做了70多年的杰士在去年推出的这款THE THREE上算是开了一个良好的开端,机身正面正中一个5.25英寸主动低音单元,两边则是各一个2.25英寸的全音域驱动单元(注意是全频单元),两侧则是两个5.25英寸被动低音单元。0 i: |1 |1 n! p+ N3 F: S% T" Z5 q( o

. V1 J; p: `& `( v0 w机身正前方两个全频单元+一个主动低音单元,本身构成的是2.1声道的一体机,相位很明确,听者在合适的位置不管是听歌还是看电影都符合科学的声学原理。然后它又在机身两侧各加一个被动无源低音单元实现双向放大,不仅提高解析,也在“摆位”上不干扰原本的2.1声道,它一样有明显的低频效果,但它就是不一样,售价也敢标到3990(目前活动价3190)./ E8 n; _4 F9 U* H) l+ H  y

5 Q& h  \0 e# |8 V和大家常见的蓝牙音箱最主要的差别在哪里?其实是声场的自然感。
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. Z) _' J* M0 B! Q- b, |前文说过,音响比耳机更容易获得空间感,但不代表音响没法获得声场定位。音响比耳机其实更讲究系统的整体性,讲究的好,随你多好的耳机都是以卵击石。蓝牙音箱虽然主打便携,满足用户听个响的需求就够了,但不代表就随意设计个低音喇叭带歪初烧用户。
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饶是如此,我也不能赞成说玩音响的玩的就是HIFI,玩耳机就体会不到HIFI的真谛。每个人的听音审美观点、水准、需求都不同的,不存在谁鄙视谁。在鄙视链里的那些人啦,容易活在自己的世界里。想想当年MP3就那么个解析都成了多少80后的永恒记忆,有人就喜欢耳朵里的万马狂奔,满屋子的野马还不一定就舒服。所以关于耳机与音响的声场问题个人抛砖引玉闲扯一篇,欢迎大神补刀!
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