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[音频] 这是一篇详细到让你咂舌的声音调试手册

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发表于 2018-6-5 | |阅读模式
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这是一篇详细到让你咂舌的声音调试手册


1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段;
2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段;
3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减;
4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升;
5.不要放大原先没有的声音。


这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。

31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。
65hz 有深度,所谓“潜的很深”。
125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳,温暖。
250hz 饱满或浑浊。
500hz 汽车喇叭声。
1khz whack(打击声)。
2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。
4khz 镶边,锋锐感。
8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”
16khz 空气感。


一些常用频点的作用
50hz
这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。
70~100hz
这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。
200~400hz
这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四、对于镲和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。
400~800hz
调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。
800~1khz
这个频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。
1k~3khz
这个频段是一个“坚硬”的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS的“锋利”的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。
3k~6khz
声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。
6k~10khz
这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大镲都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的“刀刃”的感觉。
10k~16khz
提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和PERCUSSION的最尖的那个部分?但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。


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 楼主| 发表于 2018-6-5 |
花点时间来看
50Hz

1.可以帮助增加诸如脚步、鼓音、BASS等低频音效的饱满度
2.降低BASS的“隆隆声”,合声中增加BASS的泛声和辨识度。
100Hz

1.对于低音频乐器增加BASS的强度
2.增加吉他、小鼓的饱满度
3.增加钢琴和喇叭的暖度
4.减少吉他的“隆隆声”并增加清晰度
200Hz

1.增加人声的饱满度
2.增加小鼓和吉他的饱满度
3.减少人声和中音区乐器的混浊不清
4.减少镲等打击乐器的锣声
400Hz

1.增加BASS组(尤在人声组音量较低时)的清晰度
2.减少低音鼓声(如脚步、鼓)发木的音质
3.削减镲的环境声
800Hz

1.增加BASS的清晰度和力度
2.削减吉他的劈音
1500Hz

1.增加BASS的清晰度和响弦力度
2.减少吉他模糊的音质
3KHz

1.增加BASS的响弦力度
2.增加电子吉他或原声吉他的打击力度
3.增加钢琴低音区的弹奏力度
4.增加人生的清晰度或坚韧度
5.减少背景人声中的强气息,气声等
6.减少人声、吉他等的破音

5KHz

1.增加人声的力度
2.增加鼓音的低音区打击力度
3.增加BASS的“指音”
4.增加钢琴、原声吉他的弹奏力度以及以摇滚吉他为主的吉他音的透明度
5.削减背景音延迟效果
6.减少吉他单薄的音质
7KHz

1.增加鼓音低音区的打击力度(听起来更像金光四溅)  2.增加敲打乐器的打击力度
3.提高歌手的不清晰音质
4.增加原声吉他的“指音”
5.减少歌手的“嘶”声
6.增加合成器、摇滚吉他、原声吉他和钢琴的明亮度
10KHz

1.增加人声的明亮度
2.增加原声吉他和钢琴的柔亮度
3.增加镲声的强度
4.减少歌手的“嘶”声
15KHz

1.增加人声(气声)的明亮度  
2.增加镲、弦乐以及长笛的明亮度
3.使标准合成器声音听起来更真实
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 楼主| 发表于 2018-6-5 |
人声与乐器的一定频段

男 80Hz~10KHz左右。
女 200Hz~12KHz,主要响度集中在1~3KHz左右。
男歌手:高音160~523Hz为基音区,低音80~358为基音区。
女歌手:高音200~1100赫兹为基音区,低音200~700赫兹为基音区。
语音:120赫兹影响丰满度,隆隆声为200~240赫兹,齿音在6到10赫兹,临场感在5K赫兹。

人声:
100--250Hz:增加正面感
250--800Hz:浑浊不清的区域
1--6kHz:增加临场感
6--8kHz:增加丝丝声和透明度
8--12kHz:增加亮度

鼓:
50--100Hz:Adds bottom to the sound
100--250Hz:增加圆满度
250--800Hz:浑浊不清的区域
5--8kHz:增加临场感
8--12kHz:增加嘶嘶声

Bass drum: bass 60~100赫兹,敲击声在25赫兹
Snare: 250赫兹影响鼓声饱满度,5~6K赫兹影响临场感
Toms: 240Hz
Organ:240Hz音色饱满,LIVE为2.5KHz

铙,钹,镲:
250--800Hz:浑浊不清的区域
1--6kHz:增加临场感
6--8kHz:增加透明度
8--12kHz:增加亮度

贝司:
50--100Hz:Adds bottom end
100--250Hz:增加圆满度
250--800Hz:浑浊不清的区域
800--1kHz:增加小音箱声音的强度
1--6kHz:增加临场感
6--8kHz:增加更高的临场感
8--12kHz:增加嘶嘶声

钢琴:
50--100Hz:Adds bottom
100--250Hz:增加圆满度
250--1kHz:浑浊不清的区域
1--6kHz:增加临场感
6--8Khz:增加透明度
8--12kHz:增加嘶嘶声
25~50横子为低音共振频率,64~125赫兹为常用低音区,2~5K赫兹影响临场感。

电吉他:
100--250Hz:增强主要部分
250--800Hz:浑浊不清的区域
1--6Khz:从混音中切除
6--8kHz:增加透明度
8--12kHz:增加嘶嘶声

吉他:
100--250Hz:增强主要部分
6--8kHz:增加透明度
8--12kHz:增加亮度

弦乐:
50--100Hz:Adds bottom end
100--250Hz:增强主要部分
250--800Hz:浑浊不清的区域
1--6hHz:听起来易碎
6--8kHz:增加透明度
8--12kHz:增加亮度
基因中心频率是260赫兹,影响音色的丰满度。6~10赫兹影响明亮度和清透度,提升1~2.5K赫兹可使拨弹声清晰。
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 楼主| 发表于 2018-6-5 |
重要频率特性与听觉影响

丰满(Fullness):100~300HZ影响丰满,如果声音比较弱,提升6~9dB可使音色、阴凉得到改善。一般情况+3~6dB,最大为6~9。

明亮度:800~2KHz影响最大,+6dB可+明亮,提升太多会使声音尖锐(Sharpness)或者单薄(Thinness)。

歌手EQ调节
男歌手

基因频率 64~523Hz之间,泛音可扩展7~9KHz。
关于浑厚度 64~100Hz。
力度不足 250~330Hz适当提升。
1kHz附近提升可以增强泛音表现力,明亮,亲切。
情感色彩感染力 4~8kHz内+3dB左右。
对10kHz最好平直处理。

女歌手

基音在160Hz~1.2kHz,泛音可扩展到9~10kHz。
根据女声特点,160Hz以下可以不做提升处理。
主要音域在2550~523Hz,可适当提升,此为女声低中音区,适当提升,增加力度和丰满感。
2~4KHz提升3~6dB,使声音透亮,清晰,音域宽厚,亲切感人。
齿音有可能在6kHz左右出现。
适当提升10kHz以下,可以使声音更加完美。

一些理论和概念

1、EQ不多用,在使用EQ前,选择最好的话筒,确定花筒拾取最佳的声音。

2、Hertz,是指一个音乐声吧和它在每秒的震动波形,波峰及波谷。缩写为Hz,1000Hz可以表示为1kHz,12000Hz缩写为12kHz,或12K。

3、提升或衰减一个信号频率,必定会提升或衰减它周边的频率。

4、不是每轨都需要调整频率,我们整体选者频率时。可以对不同的乐器在不同频率上进行协调。例如,BASS混的时候,可以衰减250HZ,变可以清晰,如果声音想亮点,可以在2.5KHZ提升一点,可能会很好。当吉他加入后,就可以适当提升250HZ范围的频率,这就弥补了BASS的衰减,使声音比较平衡。

5、在MIX中,主音吉他和节奏吉他(或者其他一些乐器)不需要80HZ以下的低频,可以切掉来配合BASS。如果GUITAR需要点高频修饰,如棱角和亮度等,可以选择2KHZ到4KHZ的范围进行提升。但是如果BASS已经提升了2.5KHZ的话,吉他的修饰最好考虑在3.5-4KHZ。如果效果不好,可以常识调整BASS的高频。每个乐器找到不同的频率提升可以达到整体的效果。避开每个乐器相同的频率,歌曲就会很平滑,容易让人和系统接受。

6、人耳对频率反映范围是20HZ、20KHZ之间。根据这些特点,可以分为不同的组。高频:高于3.5KHZ;中频:250HZ-3.5KHZ之间;低频:低于250HZ。

详细划分:
Brilliance(超高频):6~16KHz
Presence(高频):4~6KHz
Upper Midrange(中高频):1.5K~4KHz
Lower Midrange(中低频):300Hz~1.5KHz
Bass(低频):60~300Hz
Sub-bass(超低频):20~60Hz

7、频宽(Bandwidth)。也可以表示为Q。它是精确调整频率范围的一个量。一个宽的频宽非常适合整体音色的色彩。窄的非常是适合解决存在的问题频率。

8、Highpass Filter(高通滤波器):让高频通过,不受影响,低频衰减。 通常80Hz以下的低频。高同可以有助减少嗡嗡声、隆隆声,或者切掉这短频率。还有话筒串入的一些杂音。

Lowpass Filter(低通滤波器):让低频通过。通常在8~10KHz的高频。可以消除一些杂音,鼓话筒的镲片声,吉他印象的滋滋声,BASS琴弦的噪音。

对于滤波器的工作,例如可以在BASS和底鼓上使用,高于8KHZ的高频没用。
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