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[录音] 室内录音的混响

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 2016-8-18 | |阅读模式
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混响对房间的音质有重要影响,它是决定房间音质的必要条件。因此,有必要对其进行定量量度。为了使混响的量度仅仅由房间本身的声学性质所决定,而排除其它因素(如房间中声级的高低及环境噪声水平等)的影响,使其有良好的重复性,国际上公认的是以房间中声场的声能密度衰减到原来值的百万分之一时所经过的时间进行量度,称为混响时间。
  在实际问题中,如果房间的体积不大,平均自由程将很大,每秒钟内的反射次数就很多。在这种情况下,边界面的吸收往往比空气的吸收要大得多,但在大房间中,尤其是体育馆、剧院或大型音乐录音室(棚)等大厅中,平均自由程将大大增长,这时空气的吸收就不能不考虑了。特别是在高频段,空气的吸收对声能密度衰减的影响是相当显著的。由于空气的吸收,声压或声强将随传播距离按指数规律衰减。在扩散声场中,室内各点的总声能密度可以看成是无穷多个不相干平面声波的能量密度的迭加结果。
  从以上讨论分析可知,在通常情况下,房间的混响时间是一定的,但是,当室内各边界面的吸声系数很大时,吸声量将趋向于无穷大。这时的混响时间就趋向于零。换句话说,在这样的空间中,反射声不复存在,声源发出的声波几乎全部被边界面所吸收,混响声场无法建立。这时的室内声场接近于自由声场。凡是能够形成这种声场条件的房间称为消声室;反之,当室内各边界面的吸声量趋向于零,即室内各边界面的吸声系数趋向于零时,从声源发出的声波几乎被全部反射回来。这样的声场称为混响声场。凡是能够形成这样声场条件的房间称为混响室。事实上,由于空气的吸收总是存在的,因此,混响室的混响时间不可能无限大,尤其是高频段。
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音频应用新手发布

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发表于 2017-11-23 |
找了好久教程,不错啊,我收藏了,谢谢楼主啊!~
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