混音和母带处理中的音频抖动Dither
抖动是音乐制作词典中最不被理解的词汇之一,但它又是数字音频处理中一个必不可少的因素。如果你从事混音或母带制作,就真的应该好好研究它一番。
那么,什么是抖动呢?它其实是一种低电平形式的噪音,在渲染向更低的位深时,被刻意添加到数字音频文件中。抖动的概念可能听似“反直觉”,但却是一个很有效的处理方式。抖动噪音实际上掩盖了所谓的“量化失真”,后者会导致数字音频出现噪声和不自然感。在进入到具体细节之前,我们先快速回顾一些有关数字音频的基本概念,会有助于理解这次的话题。
采样率和位深度
当音频通过数模转换器(ADC)被数字化处理时——也就是当录音通过音频接口发送给DAW时,来自话筒或DI盒的模拟音频信号将被转换为一系列的1和0,音频被表现为数字形式。为此,ADC设备获取音频快照(也称为“样本”)时要通过特定的速率和大小——也就是采样率(Sample Rate)和位深度(Bit Depth,或称比特深度)。
采样率控制着转换器在一秒钟内捕捉到并进行数字化处理的音频采样数量,它在频率响应方面至关重要。基于奈奎斯特定理(Nyquist Theorem)的一般规则,你的采样率必须大于或等于音频较高频率的两倍。否则,被称为“混
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