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  • lyr0629  2018-12-8 19:03

    浅谈家庭影院低音炮的摆位与调试

    浅谈家庭影院低音炮的摆位与调试
    当你精心地调校一套家庭影院系统时,要为超重低音音箱找到一个较佳的位置,使家庭影院系统实现较佳的组合和音效,对于家庭影院用户来说这一直是个很大的挑战。在这个挑战中,有两大因素是不可或缺的,包围聆听区域的听音室边界和这些边界所包围空气储存能量的能力。这两大因素结合起来,就决定了聆听区域的独特的声学特性。  
    反复的试验是获得较佳音效的关键和实用的方法。现实中不存在出色的摆位位置,你只能寻找那些接近出色的位置。你需要画出许多张草图来,并要在某些方面做出一些妥协。妥协不仅是听音室声学特性的结果,而且也是出于美观、实用及其他方面的考虑,如老婆的偏好,你就不能不当回事儿。在有些家庭中,老婆的偏好可能还是最有决定性的因素。
      本宝典之超重低音摆位秘籍将向各位看官介绍在一个听音室里如何摆放两只超重低音音箱。这里传授的招术不需要任何类型的测量仪器,你只需要带着一双耳朵就可以搞定一切。当然,你还要有最基本的测试信号,如一张测试CD大碟,或是含有大量低频内容的音乐CD唱片。如果你有一个可以准确测量声压的仪器,当然较好;但是如果你没有,也不要担心,后面我们自有高招。
      一、听音 ...查看全文
  • lyr0629  2018-12-8 18:03

    各种主流无损音频之间的区别是什么?

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    各种主流无损音频之间的区别是什么?
    随着高清音频的概念逐渐的被更多人知晓,很多人也逐渐的关注起无损音频。一直以来无损音频的兼容性也是困扰很多网友的一个问题,同时种类繁多的编码以及格式也让人摸不着头脑,下面我们就罗列几个目前较为主流的无损音频格式,同时也带来了它们彼此的一些对比,说不定能够解开你们心中的疑惑。
    有损压缩的优劣势
    因为早期受到存储容量和网络宽带的限制,一直以来电脑当中经常使用有损压缩编码来存储音频,其中MP3就是使用非常普遍的一种格式。有损压缩能够达到很高的压缩比,比如5分钟左右的音乐采用320k码率的MP3压缩能够做到10MB左右,相比于无损不压缩格式的,要有很大的优势,不过有损压缩响应的也会使得原始数据丢失,而且码率越小也就越明显,同时听感上也有非常明显的失真,虽然能够满足大部分用户的需要,但是作为HIFI的音源显然是不可行的。
    常见的几种无损音频
    无损编码除了WAV、AIFF、DFF这类的不压缩文件的格式之外,各类的无损压缩的编码、格式非常多,像ape、flac、alac等了解的人会比较多,但是TTA、TAK、WMA lossless、WAVPACK等这种就相对会冷门一些,因为宽带和兼容性的问题,即便是现在无损音频的使用程度依然 ...查看全文
  • lyr0629  2018-12-8 17:40

    歌唱技术中“高音解决”的辅助手段

    歌唱技术中“高音解决”的辅助手段
    声音训练是为了追求一种整体上的统一、宽松、通畅、协调的歌唱状态。"高音解决"是歌唱技术中的重要环节,教学中可采用叹音、哼音、吸音和高弱音的辅助训练手段,逐步养成良好的歌唱状态,秩序渐进地掌握高音演唱的技巧。
    歌唱这门艺术,人们总是怀着美好的愿望去探讨它,研究它,尽管是众家林立,仁智相间,但不论是哪一种唱法,哪能一种训练手段和方法,都是为了追求艺术嗓音的最终目标和最高境界,那就是在正确的声音概念和科学发声状态下得到的涵盖气息、腔体、位置、共鸣、咬字以及音乐表现等等诸因素集合的美的歌声。在笔者多年的教学和演唱实践中,总感到制造成功的"歌唱乐器"实在是一件不容易的事。这里仅就我个人在长期的教学和歌唱实践中对"高音解决"的认识和辅助手段所积累的点滴作一简述。
    一、"攀高"与"恐高"是一对并发症
    在声乐学习过程中,我们往往发现很多学生有盲目追求高音--即"攀高"现象。即使歌曲原曲原调没有那么高难,学生们也习惯在某处(一般是在歌曲高潮或结尾处)有意识地人为提高度数,想追求一种自我感觉良好的"霸气",但结果往往事与愿违。这种"攀高"完全没有必要,由于是勉 ...查看全文
  • lyr0629  2018-12-8 14:32

    音乐理论和制作技术:和声设计(二)

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    音乐理论和制作技术:和声设计(二)
    “ 设计和声不只是使用音高偏移软件那么简单。在这篇教程中,Joe Albano将带领我们了解和声的基础概念和一些需要考虑的事情。”
    选择性和声
    虽然有的主旋律可以采用出色的三度和声,但另一些却不行。有些旋律包含了装饰音或爵士音符——不在调上,用于构建一些音乐效果。你不想给这些音符设计和声——这样可能会过分强化音阶的偏差(只加入一点效果较好)。给装饰音加上和声,听起来会太过呆板。对于这种类型的旋律,大部分的歌手会想选择性地设计和声——挑选一些乐段加上和声,忽略其他的。
    选择性和声只挑选部分旋律或乐段加入和声,这会让编曲更上一层楼。这是非常有效的技巧——有些地方适合连续使用和声,但通常情况下,只给某些旋律加入和声的效果会更好。比起固定的套路(能预判的内容常会让人感到厌倦),更随机的和声会引起人们的注意,也更能突出主旋律。每一次当它们出现时,都会让人耳目一新,不会因为过度使用而被淹没。
    图2 这段旋律只在特定的字句和乐段上加入了和声。
    音频示例2 – 选择性和声示例:
    紧凑或松弛的和声
    和声的时值(相对于主旋律)也同样值得考虑。对于一些歌曲/旋律 ...查看全文
  • lyr0629  2018-12-8 14:25

    UREI 533录音棚均衡器试音拆解

    UREI 533录音棚均衡器试音拆解
    到底用不用均衡器好,这也是一个HIFI领域老生常谈的话题,只是不是主流。作为录音听音双修 的我,我直接表态,“由人喜好”。用也没错,不用也没错。不是说我态度含糊,而是用不用均 衡器是根据实际情况,和听者的主观喜好去定的。如果说坚持原汁原味,不用均衡器才是最好的 ,那前提是你的播放设备和环境,能让声音还原时的效果和混音师混出音乐成品时所听到的效果 一致,那才是原汁原味。但现实中几乎不可能,所以,HIFI中适当的使用EQ,也完全是正常的, 只是一般情况下缺乏测试手段,在没有目标的情况下去乱调EQ,往往适得其反,所以干脆不用。
    在混音中,则几乎没有不用EQ的,为了取得满意的效果,话筒直接录制出来的声音往往不合适作 为最终成品的效果。所以,任何专业的模拟音频厂商,均衡器都是一个重要的产品线。
    玩了10多年录音,以往在均衡器这类效果器上面,为了省钱,都是用软件效果器,纯数字处理, 额外失真和信噪比几乎可以忽略不计,出来的声音在多数情况下也是可以让人满意的,要不这么 多唱片也都是靠软件效果器做出来的。而且,同一个软件效果器买一次就行,在电脑上可以同时 运行多个,可以处理多个轨道。还不用插电,连线 ...查看全文
  • lyr0629  2018-12-8 14:13

    耳朵经济爆发!音频内容创业者的春天来了

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    耳朵经济爆发!音频内容创业者的春天来了
    知识付费的兴起,为大量内容创作者提供了施展才华的平台。 随着行业发展,“知识付费已进入下半场”、“贩卖焦虑的套路渐失效”等论调又给创业者造成了困扰,究竟知识付费行业是否还有进场的好机会?
    耳朵经济迎来春天
    据36氪的内容消费行业报告显示,相较于图文和视频,音频内容能够打破时空局限,应用场景更广,因而逐渐成为内容消费的主流形态之一。
    在新知榜发布的《2018-2019内容付费行业白皮书》中,喜马拉雅占据了知识付费年度总榜TOP50榜单上27个名额,不少课程位居榜单前列。
    今年的喜马拉雅“123狂欢节”上,内容消费总额高达4.35亿。12月4日,喜马拉雅在App Store畅销榜排行榜力压热门游戏、视频类APP位居榜首。
    从两年前火爆至今,很多人认为知识付费正在走向理性消费,行业也逐步进入放缓阶段,但喜马拉雅“123狂欢节”的销售数据却说明了,这一行业非但没有冷却,反而持续爆发,音频内容创业者正迎来行业发展的机遇。
    用户内容付费需求从解决焦虑转向兴趣选择
    对当下年轻人来说,为喜爱的内容付费订阅课程正成为一种新趋势。对内容付费需求正在从消弭焦虑转向为兴趣培养,内容范围从知识“轻学习”扩大到更多品类 ...查看全文
  • lyr0629  2018-12-8 14:09

    Bose 的“音频增强现实”眼镜将于明年 1 月发售

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    Bose 的“音频增强现实”眼镜将于明年 1 月发售
    Bose 公布了专注以音频形式进行反馈的 AR 平台。而时至今日,Bose 已经准备好将这款眼镜推向市场。
    可不要让这个 AR 名字欺骗了你。Bose Frames 实际上是“音频增强现实”。正如我们之前的报道中所提到的,这个平台不包含相机,而是在 Bose AR 技术加持下,设备通过传感器跟踪头部动作,同时根据手机 GPS 进行定位,所有这些数据经由配套的应用程序处理,最后将实用的信息以音频形式传达给佩戴者。
    这款眼镜在靠近耳朵有小型扬声器,而不是耳塞或骨传导装置,这意味着用户仍然可以听到环境声音,在户外活动时也可以保证自身安全。
    Bose 没有公布实际的可在眼镜上使用的内容,尽管该公司提到游戏、学习和旅行等应用程序(比如基于音频的导游应用)作为可能性。
    Bose Frames 续航时长达到 3.5 小时,待机时间为 12 小时。其售价为 199 美元,将于明年 1 月在美国市场发售,有两种款式可供选择,明年春会登陆其他市场。
  • lyr0629  2018-12-8 13:43

    是蓝牙耳机,更是AI智能耳机—JBL LIVE650BT评测

    是蓝牙耳机,更是AI智能耳机—JBL LIVE650BT评测
    对于音乐爱好者来说,谈及耳机并不会感到陌生,相比耳塞拥有佩戴舒适、降噪性好,声场开阔等优点,目前市售主流的耳机有JBL、魔声、Beats等品牌,作为全球最大的专业扬声器生产商,JBL在音频行业拥有深厚的技术沉淀,旗下多款JBL耳机更是以时尚新颖的工业设计,优秀的听感俘获了不少用户的芳心。而随着近几年智能硬件的风靡,JBL更是在近期首发了旗下首款AI智能耳机:JBL LIVE650BT,笔者有幸第一时间入手了这款AI智能耳机,下面和笔者一起来详细体验下。
    JBL LIVE 650BTNC 主动降噪耳机 智能语音AI无线蓝牙耳机/耳麦 头戴式 有线手机通话游戏耳机 黑色1499元JBL LIVE 650BTNC 主动降噪耳机 智能语音AI无线蓝牙耳机/耳麦 头戴式 有线手机通话游戏耳机 黑色京东去购买
    纵观目前市售耳机类型,大致分为三类:第一种以极致HIFI听感为追求,外观设计过于传统、复古,适合深度HIFI发烧友;第二种以性价比为追求,外观和听感都较为中庸,适合低端用户;JBL则是以时尚、新颖的潮流元素设计,搭配优秀的听感为追求,适合时尚年轻人群。
    作为JBL旗下首款AI智能耳机,LIVE650BT在智能模块上首次和腾讯深度合作,内置了腾讯云小微AI智能交 ...查看全文
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