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  • stuv485  2015-12-23 11:38

    小提琴演奏的几个基本技巧

     小提琴家所追求的目标是能豪不费力地演奏出好听的声音,有成就的小提家认为能演奏纯净、优美的声音是取得高成就的标志之一。小提琴演奏中的飞跳弓、滑音等一些高难度技巧确实为演奏者所向往,但是小提琴演奏的基本技巧确是重要的。
      ↓↓下面谈谈小提琴演奏基本技巧的几个环节,只有认真理解这几个环节的重要性和真正含义,这将使一个演奏者从中受益。
      一、提琴的方法:
      提琴是小提琴演奏中的一个环节。正确的姿势是把小提琴放在锁骨上,用左下鄂将它夹住,尾板对准喉咙中间,琴身与人的肩膀构成45度角,但是在演奏中,有些人对持琴不太重视,琴头过于偏低,琴头过低就会给左手增加重量,弓子也容易滑向指板。关于演奏时琴头的高度问题,高一点比低一点好。高的琴头可以把提琴的重量倒向脖子和户膀,演奏高把位时还比较容易。就持琴而言,切记不要使用蛮劲和任何强制性的力量来破坏自然环境、连续的平衡关系和平衡系统。对于一些脖子长的人来讲,使用肩垫是解决问题的办法,但一定要注意肩垫的形状,形状要正确,在演奏中不是所有的人都采用肩垫,对于脖子短的人来说不用肩垫效果更好。
      二、运弓的技巧:
      对一首乐曲是否演奏得优美动听以及能否恰当地表现乐 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 11:27

    菜鸟请教有关midi键盘

    1.midi键盘也分档次 便宜点的只能输入信号至电脑 通过电脑里的软音源 贵的midi键盘有内置音源 不用连接电脑也可以弹出音源的音色种类 软音源就是把你用midi键盘输入进去的信号或者是把MIDI格式的音乐 根据他音色种类分析出来 例如你用Midi 键盘输入一段旋律 如果音源是钢琴 出来的就是优美的钢琴的旋律 音源也可以是吉他 手风琴 等等...
    2. 88键的midi键盘倒是有(M-AUDIO keystation 88es) 而你所说的 如果说又要88键 又要变化音色 那得现场演奏键盘 也就是平时去夜场看到的那些乐队的键盘手 不过如果你没有弄过这个的话 劝你不要弄 没人带 十分复杂 比如你想演奏一首几种音色的歌曲 你要提前就把几种音色准备到键盘的快捷键 而且记牢 演奏到哪换哪种音色 看别人在台上那么风光 其实都是事先练习了很多遍的
    3. 5000 有电脑的话 对于一个新手来说 足够了 需要的就以下几样 midi键盘 声卡 监听耳机 当然这是大类 如果还分细一点的话 那还有键盘架 延音踏板等等
    4.品牌太多太多了 我就随便列几个吧 Ableton AC-audio Access AKAI AKG AudioAppZ BLUE BOSS CME Clavia ESI ICON KongAudio M-Audio MOTU RME Rode Roland SPL SSL TC Electronic Universal-Audio Waves Yam ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 10:59

    高端录音棚还有前景吗

    • 20130120144401706.jpg
    在过去十年里个人音乐工作室的兴起,给专业的录音棚带市场来了实实在在的压力。这些专业高端录音棚怎样才能在这个充满挑战的环境继续下生存呢?
    今天,好像任何人都可以通过便宜的数码设备建立自己的小型录音工作室。随着音频软件的功能变得越来越强大,对于许多人来说,他们所需要的只是一台计算机,进而可以自由地录制拷贝他们自己的音乐。同时,这样做对于独立音乐人来说是有利的,但是采用这种方式工作的人数不断攀,也给专业录音棚带来越来越多的压力。当大量个人录音棚选择使用软件和廉价硬件来和行业内的姊妹竞争时,后者能否仍旧能在市场中发挥作用呢?
    购买高质量设备的成本通常不低于声学设计的成本,这个市场中很容易看到“在底部竞争”的现象。但是,对于许多个人录音棚来说,已经开始将专业设备作为作为自己的竞争优势。
    Genelec的高级广播经理Lars-Olof Janflod指出:“在过去10年里,有不断发生的变化,其中各种不同类型的音乐生产已经从录音棚移入到个人音乐录音棚中,也被成为家庭录音棚”。他继续说:“出租的商业录音棚的数量已经在下降,但是仍旧具有某些独特的优势。优势在于其具有经典的设备以及技术优秀的工程师。”“正在建设中大型录音棚非常好,而且 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 10:57

    如何走出选择民用或专业音箱的误区

    民用和专业音箱的选择一直以来都是市场讨论的话题。很多用户在选择产品时经常会觉得很茫然,尤其某些国际品牌既有民用产品又有专业产品,再加上丰富的高中低端产品线供选择,商家出于利益的目的,经常误导用户导致不满意的结果。其实无论是民用还是专业用的音箱,都必须用在适合它们的位置,才可以发挥其真正的实力。根据自己需要,选择正确的产品,可以达到事半功倍的效果。那么,我们该如何正确的向用户推荐?如何正确选择民用或专业产品?
    首先,我们需要明白产品适用于怎么样的环境。正如字面意思所指,民用音箱针对一般民众所用,主要是适合家庭使用的设计,服务对象为人数不多的家庭成员和亲戚朋友,用于听众数量有限且空间不大的场合。由于这些空间的限制,民用音箱不需要大声压,产品设计以还音为主,比较偏向小众个人的欣赏。
    而专业音箱,产品科技含量更高,服务对象的人数少则数百人,多至上万人,因此特别考虑系统的效率问题和成本问题,而且为了满足大声压的要求,专业音箱的扬声器单元会采用高灵敏度、高能磁铁以及特殊混合材料的纸盆设计,应对该高声压及苛刻的环境。专业产品设计以稳定、高效和音质表现为主,目的是以最少的系统造价,获得最好的音响效果和最 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 10:55

    收音时如何摆放麦克风

    在录音的时候该如何摆放麦克风的位置?麦克风的选择和摆放位置一直以来都是一门艺术,也同时是许多人的困扰,本篇文章想透过介绍一些简单的摆设,让大家有机会去尝试,也或许能因此得到较好的、或是属于自己的声音!
    1. 录制钢琴
    可将两支麦克风一支放于高音琴弦、另一支放在低音琴弦的部分,并且可以实验看看两只要摆放的距离,大概要多远会比较合适,这部分取决于你所处的空间而定。
    *这个方法适用于现场收音和录音室使用。
    2. 录制电吉他
    可以将动圈式麦克风放在配置有前级的吉他音箱前大概 3~6cm 左右,距离的部分也同样可以实验看看大概多远、哪个麦克位置比较好。假如需要利用同一个前级,录制很多不同的吉他音箱,那么可以实验看看每颗音箱和麦克风的距离,并且记录下来这些组合的相互关系。
    另外,可以在离前级大约 180cm 前的地方,摆放电容式麦克风并且对准前级收音,一样也可以实验看看距离所造成不同录音的效果,并且测试你所处的空间和麦克风摆放位置所造成相位削减(Phase cancellation)和声音增强(Reinforcement)的状况。
    *在现场收音使用这个方法时,不需要使用电容式麦克风做测量的部分。
    3.录制木吉他
    将小振膜的电容式麦克风放在离 12 琴格大约 20cm 左 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 10:54

    音响中的专业名词和你所理解的是一回事吗

    在刚开始时只要喇叭放得有点距离,很容易就可以发现左右两个喇叭的讯号是不一样的(也许这太容易了);动动喇叭或是为自己找个好位置后,似乎可以听出喇叭之间也有声音,而且这声音是从左喇叭连到右喇叭的,笔者把这种表现叫做「一维」的空间感。
    如果把喇叭分得更开好不好呢?也许不错,这「一维」的空间感起码可以变宽点,但也可能拉得太开中间连不起来,出现一个大洞,这就有点可惜了:笔者的经验是这距离除了受房间的限制外,还有个「最佳」距离,可以让聆听者感受到最大的宽度;把左右两喇叭分得更开中间会有洞,摆近了宽度又缩水;如果到这个水平,我们就可以讨论「二维」的了。
    坐在聆听点上看看,左右两喇叭是否对称?左右墙壁的反射情情况是不是差不多?两喇叭的角度如何?细调一番说不定会有「深度」的感觉出现。
    现在听的可就不是长龙阵了,应该可以听出一个往喇叭后方延伸的「场」,这时便可以叫「二维」了。
    「三维」?因为我们再往下追求的东西就不只是音场的厚度,而是整个音乐厅的空间感;这空间感不仅要找音场的坡度(管弦乐团在音乐厅里通常排列在阶梯状的舞台上,最后面的打击乐器比木管高些,而本营又比弦乐组高些……),还要找每一件乐器的高度(我就不 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 10:53

    二十年老烧的经验之谈

    • 201512210802596df6b_550.jpg
    一些胆机或者音染很重的石机也许由于音染的缘故变得好听,但这会使人的注意力转移到好听那个点上去了,造成大脑对声音某些频段声染会主动接收得更多,或者如胆机过多音效,也会造成对音符的吸收有一定的干扰,因为音乐是整体的,不是分割起来局部来听的。所以音染会对音乐的整体表现和欣赏造成干扰,延缓了对音乐深刻内涵的领悟。
    可是,发烧友恰恰最喜欢和津津乐道却是声音的某些特点,或者是声音的音效情况,对没有特点的机子往往不喜欢,因为很多发烧友发烧的就是听音效和声染,其实,很多功放为了讨好发烧友,声音做得都有些特点,不是很想讨好音乐爱好者,我觉得更多是出于商业目的,所以,我认为一款功放的好坏标准是,出声后,只有沁入心灵的音乐,以及音乐带给自己感情的波动,根本不会让你注意到高低中音,也没有撼动的音效,这个才是真真正正的好音响。好的功放能在很短的时间内让音符抓住了你的神经,而不是让器材的特点抓住你,比如声音中的华丽,亮丽的高音,声音中庞大低频等等,如果有这些特点,那么这个器材在我眼里,就不是一流的器材,是有缺憾的器材,玩到越深,到最后才知道,越是平衡中性,越是少特点的器材,才是好东西。
    二、伪细节造成了声音的不耐听
    ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 10:53

    K歌中音响有杂音和电流声的调节方法分析

    • 201512210802596df6b_550.jpg
    1、插座接触不良、信号线接触不良。要检查清楚音响通电、各个信号线接触良好。
    2、功放最常见的故障就是坏电容或烧功放管了,这有我们使用的问题,但大部分还是设备本身不稳定了。
    3、有些功放会发生一个通道没有声音的故障,问题还是里面电路问题。
    4、至于其它故障还有什么功放音量电位器接触不好、左右声道不平衡、保护功能太频繁、后面板工作转换开关接触不好及信号插口等问题,总之,功放是现在音响系统中比较容易发生故障的一种电器设备。
    音响的杂音分析
    很多种情况会造成电脑音响有杂音,比如音箱受到干扰、接口或者连接线接触不良、音响本身质量较差等等。
    一般来说,电脑音响多是有源音箱,其内部一定会存在放大器,所以噪音不可避免,有源音箱的噪音按来源大致可分为电磁干扰、机械噪声和热噪声等。
    1、电磁干扰主要可以分为电源变压器干扰和杂散电磁波干扰。一般来说,电源变压器干扰是由于多媒体音箱的电源漏磁造成的,在条件允许的情况下为变压器加装屏蔽罩的效果非常明显,可以最大程度的将漏磁阻挡,屏蔽罩只能用铁型材料制作。我们应该尽量选择大品牌、用料扎实的产品,另外,使用外置变压器也是个不错的解决办法。
    2、杂散电磁波干扰比较常见,音箱导线、分 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 10:51

    音响软硬件孰先孰后

    所谓软件,无非唱片,CD,黑胶乃至网络音乐mp3,wav,flac,ape,即音乐资源。所谓硬件,无非音响。基本概念按下不表。软件硬件,本不是一个问题。现在谈谈在进入鉴别音响的环节之前,先如何鉴别软件,或者说,如何提升耳朵至可以胜任鉴别音响的水准。
    一 开始烧硬件之前,先烧软件
    不烧软件,不知你可能面对的是什么风格和品种的音乐和声音。音乐风格跟文化相关,不多谈。声音风格,跟工业技术史和审美时尚变化有关。五十年前的录音风格和乐队配置乃至歌手嗓音跟现在都大相径庭。五十年前用什么设备录音和制作唱片,现在用什么,你到底喜欢听旧的还是新的,都是有趣的疑问。
    二 世上没有万能的硬件,只有适合软件的硬件
    在没有坚定确认你想听什么音乐和什么录音风格之前,你无法确定自己究竟想找什么硬件。进入hifi店,进入视听博览会,各种器材各种发烧效果会让你听晕。好比进入美食城,如果你不知道自己想吃什么不想吃什么,你很难做决定去光顾哪一家摊档。家家的东西看起来都很诱人。
    三 发烧软件远比硬件更花时间
    硬件知识是技术性的东西,是写在书上放在店里看得见摸得着,死的东西。如果不做diy,断续花几个月就可以把音响市场摸清楚。唯有软件需要花大量时间东拼西凑集 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 09:56

    浅析专业音响设备中分频器的作用

    浅析专业音响设备中分频器的作用
    对我们网站内容熟悉的朋友对音响技术中的分频器应当有所了解,分频器是一种可以将声音信号分成若干个频段的音响设备。在今天的音响技术知识中我们要和大家一起了解的是专业音响高低音分离式音箱为什么要使用分频器。
    在专业音响中高音单元一般为号角式扬声器,低音单元则有直射式和气流式等多种形式。不管是内分频还是外分频,高低音分离式音箱都要采用分频放音的方案原因主要有以下几点内容:
    第一:使用分频器可以使各种扬声器都能够工作在最适合的音频段
    使用分频器可以将高频信号送到高音扬声器中,低频信号送到低音扬声器中,高、低频信号各行其道,尽可能大地利用了各自扬声器的工作频带优势,以保证不同工作频段的扬声器充分发挥作用,使各频率的放音特性更加均衡一致。
    第二:使用分频器可以克服不同频段声音扬声器振膜振动幅度不同所引起的切割失真
    如果我们用一只扬声器产生很宽频率范围的声音,由于振膜机械性能的限制,同时存在振幅非常宽的振动变化是非常困难的,这就必将发生声音切割失真的现象,使再现声音质量受到一定影响。但是如果我们在音响技术中采用分频器可能对这一现象有所改善。
    第三:在 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 09:13

    300元以下hifi汇总

    如有遗漏的耳机或者耳塞,请多多包涵。
    头戴篇
    NO.1 FX1 拜亚动力
    作为拜亚最低价的产品,FX1令我感到吃惊的是,它的声音不像其它的一些百元以下耳机那样混,它的声音可以说比较干净了,至少不是地摊货的声音,比网吧里面那些耳麦会好一个级别。开放压耳式的设计,使它更像是一个有头戴马甲的耳塞。
    它的声音虽然在我现在用的耳机里面算不上什么,但是论这个价格的头戴,声音绝对值它那个价。不过要想用它来体会拜亚的感觉是不现实的,因为它的高频还不够均衡,虽然没有超强低音,但是它也不算一个很均衡的耳机。只是人声比较突出罢了。
    它的缺点也有很多,比如佩戴夹头,塑料杆感觉非常不舒服。压耳处耳罩太小,压不住耳朵。全塑料材质,不上档次。声音只能跟同价位的耳机比,比上不足,提升空间几乎为零。
    优点还有,它是单边线设计,线长合理而且是弯插头,机身轻便,便于一般人使用。性价比较高,在同价位耳机中声音数一数二。
    NO.2 HD201 森海塞尔
    森海入门头戴,全塑料做工,低频没质感、量也不足而且混。但是高频是它这个价位头戴里最好的,我认为这是它牺牲低频和部分人声才达到的。佩戴几乎没有压迫感,虽然是封闭包耳式的,可是由于耳罩 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 08:40

    美国战略专家:2016年科技和媒体行业

    美国战略专家:2016年科技和媒体行业报告
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    知名企业战略专家迈克尔·沃尔夫(Michael Wolf)在日前《华尔街日报》举办的大会上就2016年科技和媒体行业趋势进行了展望。他表示,美国人花在科技和媒体上的平均时间已超过睡眠时间,而消息应用将会超越社交网络。如果你已准备好迎接“掐线族”革命,那么可能还要等更长的时间。不过,流媒体音乐将会是下一个赢家。沃尔夫对于报告中涉及的问题非常熟悉。他是雅虎董事会成员,曾协助雅虎聘请玛丽莎·梅耶尔(Marissa Mayer)为CEO。此外,沃尔夫还与他人共同创立了科技和媒体咨询公司Activate,并担任董事总经理。在职业生涯中,他曾担任过麦肯锡董事总经理,以及MTV的首席运营官。(BI中文站/腾讯科技独家版权)
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    以下是沃尔夫在此次大会上的完整报告。重新思考 - 2016年科技和媒体行业展望
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    未来5年,消费类技术和媒体产业的规模将增长超过5000亿美元。
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    2016年科技和媒体行业9大重要信息。
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    美国人花在科技和媒体上的平均时间已超过睡眠时间。
    6/136
    吸引眼球并非零和游戏。
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    我们分析了美国成年人每天所花的每一分钟。
    8/136
    由于人们的注意力会分散至“多任务”,因此美国人平均每日活动累计超过 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-23 08:39

    Flash的几种通信方式《转载》

    1. SWF间的通讯——LocalConnection
    在同一台机器上运行的两个(或多个)swf,可以使用LocalConnection进行通讯。可以有多个发送端,但接收端只能有一个。
    在发送端定义LocalConection,连接接收端通道,使用其send方法发送信息。在接收端定义LocalConnection,打开连接通道,定义信息接收函数。两个flash之间就可以进行通讯了。
    示例浅析:
    接收端:
    //创建接收端本地连接 private var _recive ocalConnection = new LocalConnection(); //定义连接通道 private var _channel:String = "_connection" //打开通道 _recive.connect(_channel); //设置接收者为本身 _recive.client = this; //定义信息接收方法(由发送端调用) public function reciveTest(_name:String):void { var _text:TextField = new TextField(); _text.text = "接收端,收到信息:" + "\n" + "Hello," + _name; addChild(_text); _text.x = 10, _text.y = 10; }
    发送端:
    //创建发送端本地连接 private var _send ...查看全文
  • stuv485  2015-12-22 16:07

    低音炮的了解及使用

    • 20140911094936_991.jpg
    “SubWoofer”在商业或民用上通常被称为“超低音音箱”,其实“超”这个形容词是不对的,它重放的频率带通常是由上限的150Hz或100Hz至最低的25Hz左右,这只是低音而不是超低音。因为20Hz以下的频率才是超过人耳聆听的音乐范围的低音,从科学或专业的解释角度来看,也只有低于20Hz的频率才能称为“超”低音。但一般所说的超低音既是指重放频率下限在20Hz以上的低音。无论是重播大动态音乐抑或电影音效时,超低音音箱的重要性甚至更胜于传统落地式的立体声音箱。这是因为包含于许多音乐(交响乐或弦琴鼓乐)以及许多电影内的特殊声音效果都是极为雄壮且动态感十足的低音,这种声音效果并不单只是要让聆听者“听”到,而更是要让他们“感受”到此情此景的氛围。
    但是玩Hi—Fi的朋友对超低音音箱有很多不同的反应,有些人对它有谈虎色变难以驾驭的感觉;有些人觉得这些是玩Hi—Fi特别有经验的发烧友的玩意;有些人觉得这是用来解决小型书架箱缺点的器材,在加入整个系统时对它的摆位不必过于在意;也有人觉得玩这种器材是吃力不讨好,成功率太低;也有人觉得一套理想的系统是不需要加Subwoofer的;更有些人觉得3ubwoofr只适合在特大的房间内使用……尽管看法不一,但超低音音箱却是 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-22 16:06

    超重低音音箱的制作

    超重低音音箱,俗称低音炮,对营造震撼的气势效果具有非常重要的作用.大多数牌号以AV功放加五只音箱与低音炮组成套餐形式推销家庭影院产品中,低音炮已经是必不可少的配置了,实际上,设计规范、制作精湛、效果出色的低音炮.其在家庭影院系统音频重放中的效果相当迷人.只可惜市场上的低音炮效果出众者价位令一般人难以接受.价位实惠者效果却难以令人接受,世间的事往往就是不能令人如意.不过,善于动手的影音爱好者却“自已动手,丰衣足食”,基于此,本文拟就低音炮的设计原理做简单的介绍,供有兴趣音参考。
    一般而言,从低音炮的构成来讲,低音也分有源与无源二大类,所谓有源低音炮指包含功率放大器的低音炮,其中电路部分除功率放大外.通常还具有音频频率滤波(滤去低音以上的音频频率成分),相位调整。音量调整等单元;而无源低音炮即与一般音箱无二,由单元与无源功率分频器组成,其中分频器是一低通滤波器而已。使其重放频率范围仅为超重低音音频。下面就低音炮的-大单元音箱,功率放大分别做以介绍。
    一、低音炮箱体设计原理和分类
    就低音炮设计原理,可大致分三大类,即密闭式音箱、倒相式音箱以及带通滤波式音箱
    1、 密闭式音箱
    顾名思义,这种音箱箱体 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-22 15:54

    Flash音频使用详解:导入和处理

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    Flash为我们提供了大量使用音频的方法,而且它也直接支持最流行的两种声音格式的.WAV和.MP3文件。这里和大家详细谈谈在Flash中使用音频的方方面面。
      音频的导入
      当我们准备好所需要的声音素材后,就可以通过导入的方法,将其导进Flash中,从而加入到我们的动画中。如果要引进一个外部的声音文件,我们可以通过选择[文件/导入]命令来选择要导入的文件,如图:
      Flash支持wav和mp3这两种声音格式,一般我们做MTV是使用MP3,而使用一些小段的动感音乐时,一般用WAV就可以。注意有时候可能有些MP3文件不能正常的导入,这时候你可以用超级解霸里的音频压缩工具重新进行压缩,一般都可以导入了。
      导入后的声音文件会出现在sound面板中的sound下拉菜单中,然后我们就可以通过sound面板进行选取。
      音频的处理
      有时侯我们导入的声音并不满足我们的要求,比如文件容量过大,那么这时候我们就需要对它来进行减肥处理,使最后的动画不至于过大。还有就是对一些有缺陷的声音,也可以通过在Flash中进行适当的处理来对其进行修补。
      Flash对于使用声音提供了几种方法。你可以使声音独立于时间轴连续播放,也可以令动画和音轨同步,或声音附在按钮上 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-22 15:48

    Flash音频使用详解:声音函数

     Flash声音函数详解

      除了前面说的一些音频处理的基础知识外,如果你想做出更复杂的效果,或者对声音在动画中进行更复杂的控制,那么学习Flash的ACTION SCRIPT脚本语言中的声音控制函数也是比较重要的。

      1:构造声音对象:
      语法:
      new Sound();
      new Sound(target);
      参数:
      target 该参数是可选参数(对应于必选参数),用于指定生成的Sound对象所在和控制的MC。
      说明:
      该函数的作用是产生指定的MC中的新声音对象,该对象将用于控制这个MC中的声音,如果没有指定target参数,则产生的对象将控制所有的时间线上的声音。
      例子:
      GlobalSound = new Sound();
      MovieSound = new Sound(mymovie);

      2:Sound.attachSound
      语法:
      mySound.attachSound("idName");
      参数:
      idName 同attachMovie()一样,在库中右键点击我们要使用的声音文 ...查看全文

  • stuv485  2015-12-22 15:21

    效果插件包的简单介绍

    9月10月效果插件包的简单介绍
    在朋友的机子里看见的,不知道对专业人士有没有用,我是只看看皮毛了,欢迎挑错 Antares.AVOX.Bundle.VST.RTAS.v1.06-AiR Antares 发布了革命性的AVOX人声处理插件套装,整合了5款艺术级人声处理模块,旨在为音乐人、制作人以及音频工程师提供各种音乐风格的人声轨道加强功能和符合音频后期制作要求的独特人声效果设计功能。
    套装中包含的5款插件具体如下:
    THROAT Physical Modeling Vocal Designer(物理建模人声设计工具)
    DUO Vocal Modeling Auto-Doubler(人声建模自动倍增工具)
    CHOIR Vocal Multiplier(人声多倍复制工具)
    PUNCH Vocal Impact Enhancer(人声效果加强工具)
    SYBIL Variable Frequency De-Esser(可变频率降噪工具)
    推荐你一个查和弦的软件 非常好用 全是图示的
    Camel.Audio.Camel.Space.v1.30.VST.AU.MAC.OSX.UB-DYNAMiCS VSTi音效插件,它能改变鼓点节奏,生成太空环境下的音效。
    Clone.Ensemble.Alien.Solo.VST.DX.v2.2-ArCADE 这是一款声控的全特性单声道合成器工具软件.它可把歌声和各种杂间调高
    或降低来满足你的需求.同时,你还可以来处理其它的单声道音源,但只能限于人类声音范围内.
    Clone.Ensemble.Clone. ...查看全文
  • stuv485  2015-12-22 15:18

    电子琴工作原理

    电子琴是一种键盘乐器,其实它就是电子合成器。电子琴其实根本不是一个正确叫法,因为它形似钢琴,所以就有人叫它电子琴了。实际上正规的叫法应该是电子合成器。
    它采用大规模集成电路,大多配置声音记忆存储器(波表)。用于存放各类乐器的真实声音波形并在演奏的时候输出。常用的电子琴有编曲键盘(带自动伴奏)和合成器(无自动伴奏)两大类,广义上的电子琴包括电子钢琴(数码钢琴,区别于电声钢琴),多使用五线谱,多为高低音双行记谱。有时也用中音谱和简谱、吉他谱。一般用于摇滚乐。
    现代的电子琴一般使用PCM采样音源。所谓采样就是录制乐器的声音,将其数字化后存入ROM或FLASH里,然后按下键时CPU或DSP芯片回放该音。甚至有一些高级编曲键盘可以使用外置采样(比如Tyros 3的硬盘音色)。现代电子琴并非“模仿”乐器音色。它使用的就是真实乐器音色。当然,力度感应在电子琴里是必备的。现代波形记忆式电子琴依然拥有滤波器,振荡器,同样可以靠包络线控制来制造和编辑音色。甚至在硬件电路上加入或软件模拟了老式电子琴的FM合成机构。如今的电子琴已今非昔比,很多3000~6000的电子琴支持更多的特性,比如Yamaha的PSR-S650支持完整的XG、GS音源,拥有真实乐器技法的兆 ...查看全文
  • stuv485  2015-12-22 15:14

    多媒体音频应用系列之-如何伺候多媒体音箱

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    结婚之前,你得伺候女友,而且要伺候得很好,然后才能结婚,才能得到老婆温柔细心的伺候(不排除个别情况结婚后仍然要伺候老婆)。而音响设备也是这样,拥有之后,你得先伺候好它,而后它才能好好地伺候你的耳朵。

    对传统音响而言,伺候它的项目大致有这些:

    ● 为书架箱配备安装脚架脚钉,为落地箱安装脚钉。

    ● 为功放碟机配备音响架,对碟机使用一些稳固措施。

    ● 调整音箱摆位。

    ● 布置房间环境。

    ● 挑选线材以及改善电源质量等等

    而对于多媒体音箱来说,需要伺候的主要是调整摆位、配备脚架、整理环境等措施,伺候传统 ...查看全文

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