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  • lsbs  2017-11-21 16:43

    音量vs音质,你站哪一边 ?

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      一个暗潮汹涌、你可能不知道却已经开打了数十年的战争…
      甚么是音量战争?是为了争夺音量,所引发利益冲突的战争?难道是以音量作为武器,杀个你死我活的战争?呃,某方面来说,或许这些譬喻都是不错的解释;只是这场战争,恐怕从头到尾都是一面倒的战局(至少到现在为止)。
      话不多说,我们马上来看看维基百科对于“LoudnessWar”的解释吧:
      「在短时间内,响度(音量)更大的音乐让一般听众感觉声音更好听;所以商业作品希望在响度上不输给其他作品。」
      而当每个录音师傅(或是精确一点的说,后期母带处理人员)、每间个人工作室都想要让出于己手的音乐更好听、更受到听众注目的时候,一股「将音乐音量冲大」的做法逐渐开始蔓延,而后越发成长成一股压倒性的潮流。
      呃?照这样说起来,将音量冲高不是很好吗?为什么这个现象会成为一个「战争」,并受到许多人的抨击?
      可以这么说,将音量冲大有利也有弊;在这里,笔者先探讨许多音乐人普遍认为的「弊」,在文章后会再以比较不太一样的观点讨论「利」。
      弊之一:音乐「动态」的广度与压缩
      要讲到第一个弊,简单的说,就是「当音量过度放大后,音乐的动态就没了」。当音乐的音量要被放大的时候,制作人就 ...查看全文
  • lsbs  2017-11-21 16:37

    十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

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    随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~
      
      1常见的混音顺序-打地基
      最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
      
      2个人偏好的混音顺序-时间序
      因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
      
     3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同
      在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
      例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
      建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
      
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