音频应用   音频插件联盟,正版插件,欢迎大家选择!

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

  • komaju2007  2017-12-27 18:54

    行业关注 音频监控应用现状分析

    • 201712270947093221 (1).jpg
    音视频监控是安全防范系统的重要组成部分,它是一种防范能力较强的综合系统,直观、准确、及时和信息内容丰富使其突出的特点。传统的监控系统大都没有声音,人们只能看到无声的图像,音频监控并未能得到很好的推广。音频监控作为安防行业近年来迅速发展的一个分支,近年应用点也在不断扩大。
    目前音频监控应用较多的场所有:
    检察院、监狱、公安等单位
    国家在对一些特殊的场地,场合,要求有视频必须有音频同步。例如检察院审讯同步录音录像系统、公安局预审系统、看守所监狱监管系统等。天安门广场、最高法院、国家信访局等重要国家机关,还有北京地铁、首都机场等公共交通枢纽也要有音频监控。
    值得一提的是,音频监控在监狱里,除了取证功能外,还可以起到预警作用,如发现“狱霸打架”。一般人说话的声音强度大都在50分贝以内,传播的距离在30米左右,当音量高过一定分贝就可以起到报警作用,为避免造成更大的伤害起到一定的作用。
    此外,音频监控在高速公路、学校,银行也有应用。
    民用领域——家庭应用
    面对竞争激烈的市场现状,安防领域的不同企业很多都在民用市场上开拓自己的疆土。家庭也有很多应用的,比如家里有小偷进去了,他要看他在 ...查看全文
  • komaju2007  2017-12-26 13:32

    音频对VR为何重要,AMD又是如何去解决这一难题

    • 327d607202454faaa5f69c5f58ad2625.jpg
    • 23a284031b77461395f4626408a41f86.jpg
    对于虚拟现实中的音频处理,我们需要一种新的思考方法。在游戏和视频的多年发展历史中,音频渲染的逼真度标准相对较低,特别是与同时期的图形和电影视频渲染相比时更是如此。尽管听觉固有地具有立体感,但是平面屏幕游戏和电影/视频的音频通常是最小化使用3D和其他先进的音频渲染技术,因为所有的图形和视频都呈现在你的面前。当你对着一个2D屏幕时,如果你听到背后传来声音并转过头来,你所看到的只是一个扬声器或者公寓的墙壁。除了部分FPS游戏外,平板电脑或电影的音频如果过于逼真,其有时会令玩家分神,尤其是如果它不符合视觉体验。例如,电影院环绕声几乎普遍使用后置和侧面扬声器来实现环境填充效果,但几乎从不使用重要的听觉提示,因为这样做会分散观众的注意力。
    但现在头显改变了一切。用户可以转向任何方向,并看到一个连续的视觉场景。另外,随着技术的进步,用户已经可以在虚拟世界中独立行走。先进的虚拟现实系统有望为用户提供一个接近共识现实的临场感。研究显示,逼真的音频是在虚拟现实中建立临场感的重要先决条件。
    1. 逼真音频的基础
    实现逼真音频的“秘方”到底是什么?通常来说,通过头部相关传输函数(HRTF)实现的精确空间和位置音频渲染足 ...查看全文
  • komaju2007  2017-12-26 13:08

    关于VGA、DVI、HDMI的几点误解和区别

    • 640.webp (2).jpg
    • 640.webp (1).jpg
    • 640.webp.jpg
    目前在高清设备中,主要的接口有DVI、HDMI、VGA。很多人受到一些有意无意的技术误导,对这些接口产生了一些技术误解。那么这三种接口之间有什么区别呢?抛开你的误解,正确认识DVI、HDMI、VGA。
    一、关于VGA、DVI、HDMI的几点误解
    误解一: HDMI是高清,VGA不是。
    这三者不是等同关系,HDMI和VGA均是是信号传输方式,而高清是指一种视频分辨率。HDMI支持高清,VGA也同样支持。HDMI目前最高支持1920*1080P的高清格式,VGA支持从640*480一直到高达2560*1600的各种分辨率,但VGA极容易受其它信号干扰,所以高清分辨率显得有点虚,为了避免画面受干扰,在1920*1080P分辨率以下,可以使用VGA接口。
    误解二:HDMI带宽高,VGA带宽低。所以HDMI比VGA好。
    HDMI的带宽是数字信号带宽,VGA是模拟信号带宽,这是两种不同技术的传输方式。如果要比较的话,可以在传输同样的分辨率的情况下进行比较,比如高清,HDMI需要2.2GHz带宽,而VGA仅仅需要172MHz带宽。 但是带宽高并不等于HDMI传输了更多的视频信号,这仅仅是因为传输技术的不同而已。
    误解三:HDMI信号不需要数模转换,没有信号损失;VGA信号需要数模转换,信号损失大。 
    HDMI虽然不需要数字模拟转换,但是还是要经过数字对 ...查看全文
  • komaju2007  2017-12-26 13:03

    Sinevibes 发布 Dipole 镶边效果器插件

    • 6852_1514190222_thumb.jpg
    Sinevibes 的 Dipole 镶边效果器采用了 2 个磁带机创建正负镶边效果的概念。
    Sinevibes 的 Dipole 是一个通过零点镶边效果器。采用了 2 个针对输入音频的分离回放时间轴,其中一个与另一个会相较较早或较晚运行,再加上一个技巧性的反馈 Loop。当你调整时间差并通过零点的时候,会产生真正的“魔法”。通过正反馈,Dipole 会产生令人垂涎的频谱“旋动”效果;然后负反馈会输出失真最后自行消失。在过去,这种效果要用 2 台磁带机“离线”创建,不过现在,Dipole 可以让你在 DAW 中轻松拥有这种富有魅力的声音,而且效果更棒。
    声音引擎
    立体声镶边,具有双极反馈和通过零点时间功能。
    低频调制发生器,带正弦、三角和梯形波形。
    针对可变立体声场宽度的立体声调制移相。
    界面
    颜色编码控制,带轻微的动画过度。
    完全硬件加速渲染,支持高清分辨率。
    兼容性
    支持作为 AU 插件试用。支持 OS X 10.6 或更高版本 Intel Mac。
    售价:29 美元
  • komaju2007  2017-12-26 13:01

    Korg Gadget 更新将加入 NKS 支持,可通过 NI 硬件直接控制

    • 4760_1514205758_thumb.png
    • 9184_1514205747_thumb.jpg
    上个月 Korg 就发布了 Gadget 的新版更新,加入了更多的合成器与 FX 效果器,甚至还有对 Allihoopa 的支持。同时新的 Mac 版本还将加入对 NKS 插件格式的支持,自此 Native Instrument 家的 Maschine 和 Komplete 键盘就可以原生对 Gadget 组件的参数进行直接控制。
    Korg Gadget 的更新同样会有 Mac 版本,并且支持 AU, VST, AAX 三种主流插件格式,同时还有 NKS。Maschine 和 Komplete Kontrol 用户不仅可以得到原生的参数控制,而且每个预设都会被归类到标签当中,让你在 Komplete 和 Maschine 的音色库当中更快速地寻找你想要的,让你的工作流程更加有效率。
音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

返回顶部