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[音效] 游戏音乐与音效的重要性

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发表于 2016-12-6 | |阅读模式
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子弹发射时的声音、怪物死亡时的惨叫、点击按钮时的"咔嚓"声音等这样的游戏音效给人的代入感是至关重要的。
游戏音效功能如下分类
(1)界面音效
用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。
(2)npc音效
所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。
(3)环境音效
自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。
(4)技能音效
主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。
(5)背景音效
主要指游戏中不同场景,不同地图的音乐,比如不同地图搭配不同风格的音乐,回合制游戏中战斗场景中的战斗配乐等。
音效是游戏中不可或缺的重要部分,在游戏中更是万万不能缺少的,缺少音效会使游戏的效果大打折扣,游戏中每一个动作细节上都加入了音效。
海浪的滔滔声,风儿的沙沙声,玻璃器皿的破碎声,拖动物品的磨擦声,以及在受到感官刺激后所发出的声音都被表现出来了
可以这么说,凡是应该出声音的地方,在大程度上给玩家以鼓励,给以继续揭开神秘面纱的勇气和信念。


我们是分贝块,做音频的匠人。


我是分贝块 ...

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发表于 2016-12-6 |
新手了,谢谢楼主啊
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
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