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[音源] 浅谈音频那点事---音源

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发表于 2006-7-11 | |阅读模式
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今天跟大家分享一些关于听音响方面的一些小知识,希望对大家能有一些帮助,让大家对音音响设备有一个简单的了解。
这里要先说一下音乐的载体,也就是我们通常说的音源,我们日常能接触到的音源有黑胶,也就是LP,这个是需要特别介绍一下,他的模拟录入,模拟存储的音源,是比较区别于其他的音乐载体,一张黑胶唱盘大概可以存储三分钟的音乐,所以过去一首歌一张LP,LP随着数字时代的来临渐渐退出历史舞台,但是由于他是模拟录入模拟存储的特殊性,至今仍然有很多发烧友追捧,由于不是主流在这里不做过多的介绍。(解释一下,什么是模拟信号,模拟信号是自然界本身存在的一种信号,喇叭也就是音箱只能接受模拟信号才能发声,他是一个波浪形状的一种信号,而数字信号是人类发明的,不是本身存在的,数字信号存储的方式顾名思义是靠数字记录信息,有点像摩斯密码,人类商量了一个数字代表的含义,只要各种设备懂得这个密码的翻译方式就能相互传递信息,数字密码如何还原模拟信号的波形就有点类似于我们学过的XY轴,大家约定好意个x轴的长度,还有Y轴的长度,然后通过在XY轴用点的记录方式来表达波形,在专业音频里常用的44100hz和480000hz就是用来表达一秒钟内X轴上有多少个点,44100是CD这个商量好的格式,DVD是48000,也就是说DVD要比CD在X轴上用点来表达的更多的点,这样还原出来的音乐的波形就更圆润,会更好的还原波形,我们也通常见到过BIT这个词,BIT是位深,音乐CD的格式是16BIT,44100HZ,BIT就是Y轴上的点,16BIT其实是2的16次方个点,目前有一些母盘级别的音源是2的24次方,也就是24BIT,24BIT的音源是最近两年在一些高端录音棚里,由于设备的提升才开始有可以录入24BIT的设备。)
还有一种载体叫磁带,磁带也是模拟存储的跟黑胶一样,他们都是用直接记录波形的方式和来记录声音的。在说说CD,CD这个载体的来临是对音频行业一个很大的改变,CD代表着数字时代的来临,CD其实是数字存储的载体,用的是激光在光盘少烧制一个一个坑,来记录信号的,我们通常都是值得VCD不能划,因为如果光盘花了以后播放图像的时候就会卡,或者不能播放,而我们通常使用CD的时候不太爱护光盘,因为CD好像什么样的都能播放,这个是因为人在制造CD这个介质的时候商量好了说如果出现信号有问题,误读,那么忽略他,接着播放,所以CD如果表面有损失但也会接着播放,但是他是会损失音质的,只是这个损失你好容易察觉而已,这就是为什么好多音乐发烧友会很爱护CD的表面的原因。还有另一种载体据实电脑,我们目前最常使用的东西,这里有我要说一下PCHIFI和传统HIFI的区别,有很多老的发烧友说PChifi有数码味,毛刺太多,非常不喜欢,这里边有个小的误会就是,如果说黑胶和PCHIFI对比来说,那么数码味是真是存在的,因为不过你把XY轴上的点分的多么细,那毕竟是用点练成的线,所以一定会有不同,但这种不同究竟谁好谁坏,不好分别,音乐这个东西本身就是感性的,是有情怀的,所以喜欢什么都是个人喜好,何必争论呢,CD和PCHIFI来说就完全不存在区别,因为都是数字信号存储,并且PC可以存储的格式要比CD高很多,可为什么说很多人用电脑做音源音质却远不如CD来的好,这个首先原因其实很简单,CD机是专们用来播放CD的,而电脑是个多元化的,目前厂商没有根据音频出过电脑,电脑上可以影响音频播放效果的地方太多,软件还有PC上边超级复杂的电路,都会影响音质,PChifi在音乐的数字存储上一定是领先CD的,也是未来的主流,因为只有更高格式的音频文件才能更好的细腻的还原波形,只是目前电脑厂家没有针对音频专门生产一个电脑。PChifi还是有很多的路要走,发烧友如果对电脑不是很熟悉的话尽量不要使用电脑来播放音乐,因为里边可以影响音质的东西太多,如果一定要使用电脑作为播放源的话,最好是苹果系统因为音频是系统中的优先级是比较高(音频视频都是如此,相关专业的用软件测试下相同文件处理是的CPU使用率就明白了),如果使用WIN的话不管咋折腾都是跳不过重采样的,而且感觉WIN不怎么重视音频视频方面的处理,比如听歌的时候,QQ上有人跟你说话这个声音就是弹出来,这时候播放的音乐是暂停状态的。如果使用外置DAC最好选择异步USB而且带晶振的,这样对USB和线材要求不高(一秒钟要把44100个点跑的很精准都线材的压力还是蛮大的哈哈),所以使用异步USB就可以在解码器中重新整理好这44100个点之后再输出给下个环节,说到这可能有人觉得线材这东西有意义么,可以这么说在某些特定地方其实是用些作用的,但和功放音响等大件比,那就是腐草之银光比天空之皓月,现在市面卖的基本都是夸大了线材对整个音频系统的重要性的比重。
数字时代的来临同时也带来了一个东西叫DAC也就是解码器,数字转模拟,因为音箱只能播放模拟信号,所以必须要有数字信号转模拟信号的过程,把用数字存储的信息转换成波形,任何一个播放声音的设备里都会有DAC,专业的音频DAC可以和功放机一边大,我们日常用的任何一个手机里都有DAC,DAC更像是一个密码破译人员,好的DAC可以还原很多种密码,也就是说任何格式的音源都能好的还原,可机器跟人一样,正所谓术业有专攻,人没有完美的,机器也如此,有的时候一个上万元的DAC不如一个5000的CD机播放出来的效果好,这也没什么可惊讶的,CD机只为这一种格式做优化,所以有些细节的处理肯定是比DAC就算这一种,而目前市场上的DAC都已解析各种格式为卖点,为了解析更多的格式,付出了很多的成本,选好的没有错,但是选择适合自己的里边选好的不就更好了吗,其实选什么样的DAC最关键的还是要看你要翻译什么样的密码,也就是说你要播放什么样的音源,这里有两个提示给大家,国内最近两年才开始可以录制24bit的音源,我们平常在一些酷狗啊 QQ音乐绝大多数是从CD上边抓取出来的也就是44100 16BIT。。选择DAC首先你自己要知道你打算让你的DAC计算什么格式的。想获得好的音质其实音源是最重要的,不管你是用什么载体记录音乐首先要确保你记录的音乐的正确性,也就是说我们常说的无损格式,我们把音乐理解成一幅画一些,MP3还有一些有损格式的文件就像是用东西挡住了画的一部分,那么你用在好的显示器或者在仔细去看这幅画,他也是有缺失的,这就是音源的重要性,有没有损失除了数字存储格式上的损失外还有载体本身的物理损失,光盘的磨损,磁带的老化,这些都是会损失音质的。我们要得到好的音质,那么我们得确保我们播放的音源是完整的,相对来说无损失的。所以音源的好坏对音质起着至关重要的作用。其实我们一直在说数字存储,模拟存储,这里边一直都没有聊模拟录入和数字录入,模拟录入就是把真是收录真是的声音,因为真是的声音本神波形的,比如我们用录音笔记录声音这个就是属于模拟录入转数字存储。在黑胶时期,那个时候在录音棚里是需要乐队还有歌手到期,然后真实的声音收入进来记录在黑胶上,随着科技的发展和进步,乐手可以单独录自己的那部分声音,最后由混音师把每一轨声音混合到一起,还记得曾经采访李延亮在录专辑的时候一首歌换一套弦,就是怕受伤的汗让琴弦有一些腐蚀对音质有影响,当时记得李延亮使用的琴弦几百快一套,那个时期歌手出一张专辑大概需要一个团队忙一年才能做好一张专辑,那个时候也是歌手出唱片比较赚钱的时候,那个时候我们想听歌是需要花钱买CD的,随着数字时代的来临,音乐载体从CD转到了网络,我们听歌从此不花钱了,可随便下载我们想听的任何一首歌,并且不花钱,数字时代也改变了录音,因为电脑可以做出来很多种声音,并且出唱片不再赚钱,听歌现在是免费的,所以没必要花那么多钱把乐手请过来录音,直接用电脑做吧,这个时候出一张专辑,一个星期差不多就可以搞定了,也不再需要一个团队,夸张点说,一个混音师加一个歌手就差不多可以出一张专辑了,相信很多人都跟我有一个共同的经历,就是买回一张自己喜欢的CD,然后就像听故事一样,认真听完每一首歌,坐在那里听歌手把这个故事从头讲到尾,就像看一场电影一样,有始有终,现在国家保护只是产权,版权问题被国家前所未有的重视,以后再线听歌时要付费的,就像美国一样,这里我是支持保护只是产权的,在这里作为一个热爱音乐的人,我是非常愿意付费的,但请唱片公司在我收到我们的付费后请别忘记把好的音乐品质还给我们。有一个正能量的循环。浅谈音频那点事---音源



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发表于 2017-10-30 |
谢谢楼主的发布,我 点赞收藏了!~
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