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发表于 2018-2-7
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除了声音设计有很多自己的软件之外其他的通过数字音频工作站都可以解决,也就是我们说的DAW,说几个比较有代表性的
PRO TOOLS
业内的行业标准,不论是录音棚还是电影声音之作都是用的AVID公司的PRO TOOLS解决的,因为曾经传统DSP厂家的身世造成高级版本需要硬件支持(PT从9开始才在基础版本中开放对其他厂商硬件的支持,但是不保证稳定的那种支持……)而且DSP升级的困难,造成新的HDX系列使用的AAX格式插件还远远不够,而老的HD系列硬件效能又不够,比如HD3只能跑224个发音数,不论用RTAS插件,运行轨道都要用到发音数,所以一般单电脑HD3系统也就是跑个180个单声道左右,大型工程完全不够,电影一般是多台电脑统一TIME CODE联动。而低版本甚至只支持96个发音数,再加上RTAS的插件占用的发音数,基本上稍微轨道多点就不能播放了。
CUBASE/NUENDO
这是我身边做音乐用的最多的软件,开发者是德国Steinberg公司开发的DAW,用户量巨大,因为破解的关系也因为现在PC环境下最成熟的ASIO音频驱动和VST的插件架构都是他们开发的,属于领头羊,最近又频繁出手,比如推出了IPAD版,本风头正劲。前几年被yamaha收购之后搭配的硬件也出了一系列,也有一系列硬件搭送简化版的CUBASE AI,不过因为一直是开放式的,不论原厂外厂所以兼容性方面算是很好的了。NUENDO算是CUBASE的视频加强版吧,最著名的使用者是现代电影音乐代表人物HANS ZIMMER用的就是NUENDO。
FL STUIDO
剑走偏锋的路子,最开始玩这个的很多都是因为那个不仅音序器做鼓很方便,然后成为玩电音人群的大爱,然后也是更新不断,越来越甩拖曾经半玩具的路子,跻身专业DAW,现在应该说已经到了基本上该有的都有了的状态。
SONAR
美国CAKEWALK公司的产品,后被日本ROLAND控股,上大学的时候学校教的还是SONAR4.0,这个软件真正的分水岭也就在4.0上,之前因为一直使用DXI格式的插件,就是WINDOWS的音频流架构,不论在延迟上还是其他方面都逊于CUBASE同期SX系列的ASIO加上VST架构,于是客户迅速流失,4.0开始支持VST但是依然稳定性很差,从此一蹶不振至今。不过现在的SONAR X1据说已经不错了,不过用户还没回流……
REAPER等等
没用过,听说而已,代表性是巨便宜而且界面人性化,具体的不知道……打的广告是秒杀CUBASE和PRO TOOLS……………………
pramix
欧洲人用的很多,国内的话电影学院教这个,中国音乐学院录音棚用这个,还有很多现场录音用这个,因为只见过没用过所以不多做评价,看过内部总线参数什么的,绝对技术流的东西,指标非常好。
LOGIC
苹果现在做民用市场,基本上LOGIC很久没出更新了,而且传出了苹果放弃专业音频部分,AU格式插件也不多,据说曾经开发LOGIC的工程师们怨气也很大,但果粉依然硬撑而已。
SAMPLITUBE 2496
也是很早的一个软件,因为易用性很多人喜欢,比如我们学校广播台就用,最近没什么新消息。 |
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