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[音色] 30 天合成 BASS 音色设计手册(二)

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音频应用

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发表于 2018-1-21 | |阅读模式
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文:Cymatics
译:DubThug from iKnowMusic
校对与编辑:Sing T from iKnowMusic
介绍
如果问有哪些技能可以永久的改变您音乐创作的模式(或流程),那么“Sound Design”(音色设计)必然是其中一员,它同时也是小白通向大师的最大的挑战之一。
刚刚开始尝试学习“Sound Design”(音色设计)时,在当今的环境下确实没有太多高质量的课程或者教程去学习,其中大多数带有实验性或存在错误。
所以为了能切实的帮助大家学习这项技能,我们决定撰写这本《三十天合成BASS音色设计手册》。
我们在与社区内的2471名Serum用户做了直接沟通,并找出他们在使用该软件时所遇到的困难及需提高的努力提高的相关技能,并基于此构建了我们循序渐进式的学习流程。
介于以上努力,我们发现通过深刻学习在音色设计中所用到的的每一个细小元素,并以此作为目标训练,可以实现三十天内显著提高您的音色设计技巧。
这其中包含诸多内容,从最基本的“FM”(频率调制)合成原理、“FM”合成技术对声音的影响、如何选择“Wavetable”(波表)、合成Bass音色设计的精髓等等。
另外,我们也花了数周的时间,为您准备了24个Serum音色设计练习视频教程,以保证您方便直观的快速学习。
第四天:使用“Analog Wavetable”(模拟波表)做“FM”(频率调制)合成
将我们前三天所学到的知识,在使用“Analog”(模拟)菜单下的“Waveform Shapes”(波形)进行“FM”合成的时候好好的时间一番,找出哪些“Analog Waveform Shapes”(模拟波形)可以得到不错的效果,而哪些不太适合的可以作为“Carrier Wave”(载波)。
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音频应用新手发布

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发表于 2018-2-16 |
谢谢楼主的发布,我收藏了!
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